USD 0,0000
EUR 0,0000
USD/EUR 0,00
ALTIN 000,00
BİST 0.000
Gündem

Oyunlar Neden Süper Akıcı, Filmler Neden Daha Yavaş?

Aksiyon dolu bir sahnede, kahramanımız patlamaların arasında koşuyor, mermiler vızıldıyor, her şey inanılmaz bir hızda gerçekleşiyor. Bu sahneyi izlerken saniyede sadece 24 kare (FPS) gördüğünüzü biliyor muydunuz?

Oyunlar Neden Süper Akıcı, Filmler Neden Daha Yavaş?
08-04-2025 11:52

Öte yandan aynı heyecanı bir video oyununda yaşamak istediğinizde 200-300 Hz yenileme hızına sahip monitörler tercih ediliyor.

Peki, neden filmler 24 FPS ile çekilirken oyunlarda bu kadar yüksek yenileme hızlarına ihtiyaç duyuluyor?

Sinemanın 24 FPS geleneği

sinema şeridi

Sinema tarihine baktığımızda 24 FPS standardının aslında teknolojik ve ekonomik nedenlerle ortaya çıktığını görüyoruz. 1920'lerde sessiz filmler 16-18 FPS ile çekilirken sesli filmlerin gelişiyle birlikte daha yüksek bir kare hızına ihtiyaç duyuldu.

Bunun nedeni, ses kaydı için yeterli veri yoğunluğunu sağlamaktı. 24 FPS hem ses kalitesini koruyan hem de film maliyetlerini makul seviyede tutan bir denge noktası olarak kabul edildi.

Bu standart, zamanla sinema endüstrisinin vazgeçilmez bir parçası hâline geldi.

Aksiyon oyunları söz konusu olduğunda ise durum biraz farklı.

aksiyon oyunu

Oyuncular, özellikle hızlı hareketlerin ve anlık tepkilerin kritik olduğu oyunlarda, ekranın mümkün olduğunca akıcı olmasını istiyor ki haklılar da.

200-300 Hz gibi yüksek yenileme hızına sahip monitörler, bu tür oyunlarda daha az gecikme ve daha net görüntü sunuyor. Bir düşmanı vurmak veya bir engelden kaçmak için milisaniyeler bile önemli. Bu nedenle de oyun dünyasında yüksek FPS ve yenileme hızı, performans ve rekabet avantajı sağlıyor.

Peki, neden filmlerde bu kadar yüksek bir FPS'ye ihtiyaç duyulmuyor?